Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    C2H5OH___CuO.flv Al_tac_dung_voi_Cl2.flv C6H6___HNO3.flv 0.Fe_S.flv Axetilen_tac_dung_voi_dung_dich_Brom.flv 0.COCOANUT.jpg 0.Hoa_hoc_P_trang_tac_dung_voi_Oxi.flv 0.Hoa_hoc_su_boc_hoi_cua_nuoc.flv 0.Hoa_hoc_Su_lan_toa_cua_thuoc_tim.flv 22052012630.jpg 30052012667.jpg 22052012632.jpg Dao_Cat_ba.jpg 27.7.jpg 0.Cl2_tac_dung_voi_Fe.flv IMG_3468.jpg 83.jpeg MUNG_83.jpeg Thiep8na92.jpg 20111.jpg

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với website của ...

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    BAI 4 TIN 8

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ...
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Phạm Thị Hương (trang riêng)
    Ngày gửi: 09h:02' 27-10-2011
    Dung lượng: 5.5 MB
    Số lượt tải: 87
    Số lượt thích: 0 người
    Bài 4:
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    Bài toán: Viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật với chiều dài = 4,
    chiều rộng = 2 ?
    Chương trình 1
    Chương trình 2
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    Bài 4
    1. Biến là công cụ trong lập trình:
    - Biến là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu.
    Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
    Giá trị của biến có thay đổi được không?
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    1. Biến là công cụ trong lập trình:
    - Biến là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu.
    Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
    Giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    1. Biến là công cụ trong lập trình:
    Ví dụ 1:
    Writeln (15+5);
    Writeln (x+y);
    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    1. Biến là công cụ trong lập trình:
    Ví dụ 1:
    Writeln (x+y);
    Chương trình thực hiện như sau:
    X
    Y
    15
    5
    20 (= X+Y)
    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    1. Biến là công cụ trong lập trình:
    Ví dụ 2: Tính giá trị của các biểu thức:

    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    1. Biến là công cụ trong lập trình:

    y = x/3
    z = x/5
    x = 100+50
    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    2. Khai báo biến:
    - Khai báo tên biến
    - Khai báo kiểu dữ liệu của biến
    Nhắc lại quy tắc đặt tên của ngôn ngữ lập trình?
    Bài 4
    Nhắc lại các kiểu dữ liệu đã học trong ngôn ngữ lập trình?
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    2. Khai báo biến:
    - Khai báo tên biến
    - Khai báo kiểu dữ liệu của biến
    -Ví dụ 3: Khai báo biến trong Pascal:
    Var m, n: integer ; s, dientich : real ; thong_bao : string ;
    Khai báo trên có bao nhiêu biến, mỗi biến có kiểu dữ liệu gì ?
    Từ khoá
    Bài 4
    Cú pháp : Var : ;
    Trong đó :
    Var là từ khóa dùng để khai báo biến.
    Tên biến do người lập trình đặt (theo quy tắc đặt tên trong Pascal).
    Kiểu dữ liệu : Là kiểu dữ liệu của biến sẽ nhận trong chương trình.
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    2. Khai báo biến:
    Var m, n: integer; s, dientich: real; thong_bao: string;
    Từ khoá
    Biến kiểu nguyên (Integer)
    Biến kiểu số thực (Real)
    Biến kiểu xâu (string)
    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    2. Khai báo biến:
    Var A , B : Integer ; C: Char ; R : real ;
    ? Hãy khai báo hai biến A, B có kiểu số nguyên, biến C kiểu kí tự, R kiểu số thực.
    Bài 4
    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    Bài tập: Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai :
    ۷
    ۷
    ۷
    ۷
    ۷
    ۷
    ۷
    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    2. Khai báo biến :
    1. Biến là công cụ trong lập trình :
    - Khai báo biến trong PASCAL
    Củng cố
    - Biến là đại lượng dùng để lưu trữ dữ liệu, dữ liệu này có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình.
    - Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
    Var : ;
    Bài 4
    SỬ DỤNG BIẾN
    TRONG CHƯƠNG TRÌNH
    2. Khai báo biến :
    1. Biến là công cụ trong lập trình :
    Hướng dẫn về nhà
    Học bài cũ
    Xem trước mục 3, 4 của bài 4
    Làm bài tập 4 - SGK.
    Chúc các em học tốt!
    GIỜ HỌC KẾT THÚC
     
    Gửi ý kiến

    ↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT  ↓