Chào mừng quý vị đến với website của ...
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
BAI 4 TIN 8

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Phạm Thị Hương (trang riêng)
Ngày gửi: 09h:02' 27-10-2011
Dung lượng: 5.5 MB
Số lượt tải: 87
Nguồn:
Người gửi: Phạm Thị Hương (trang riêng)
Ngày gửi: 09h:02' 27-10-2011
Dung lượng: 5.5 MB
Số lượt tải: 87
Số lượt thích:
0 người
Bài 4:
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Bài toán: Viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật với chiều dài = 4,
chiều rộng = 2 ?
Chương trình 1
Chương trình 2
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Bài 4
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Biến là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu.
Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
Giá trị của biến có thay đổi được không?
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Biến là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu.
Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
Giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
Ví dụ 1:
Writeln (15+5);
Writeln (x+y);
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
Ví dụ 1:
Writeln (x+y);
Chương trình thực hiện như sau:
X
Y
15
5
20 (= X+Y)
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
Ví dụ 2: Tính giá trị của các biểu thức:
và
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
y = x/3
z = x/5
x = 100+50
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến:
- Khai báo tên biến
- Khai báo kiểu dữ liệu của biến
Nhắc lại quy tắc đặt tên của ngôn ngữ lập trình?
Bài 4
Nhắc lại các kiểu dữ liệu đã học trong ngôn ngữ lập trình?
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến:
- Khai báo tên biến
- Khai báo kiểu dữ liệu của biến
-Ví dụ 3: Khai báo biến trong Pascal:
Var m, n: integer ; s, dientich : real ; thong_bao : string ;
Khai báo trên có bao nhiêu biến, mỗi biến có kiểu dữ liệu gì ?
Từ khoá
Bài 4
Cú pháp : Var : ;
Trong đó :
Var là từ khóa dùng để khai báo biến.
Tên biến do người lập trình đặt (theo quy tắc đặt tên trong Pascal).
Kiểu dữ liệu : Là kiểu dữ liệu của biến sẽ nhận trong chương trình.
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến:
Var m, n: integer; s, dientich: real; thong_bao: string;
Từ khoá
Biến kiểu nguyên (Integer)
Biến kiểu số thực (Real)
Biến kiểu xâu (string)
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến:
Var A , B : Integer ; C: Char ; R : real ;
? Hãy khai báo hai biến A, B có kiểu số nguyên, biến C kiểu kí tự, R kiểu số thực.
Bài 4
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Bài tập: Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai :
۷
۷
۷
۷
۷
۷
۷
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến :
1. Biến là công cụ trong lập trình :
- Khai báo biến trong PASCAL
Củng cố
- Biến là đại lượng dùng để lưu trữ dữ liệu, dữ liệu này có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình.
- Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
Var : ;
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến :
1. Biến là công cụ trong lập trình :
Hướng dẫn về nhà
Học bài cũ
Xem trước mục 3, 4 của bài 4
Làm bài tập 4 - SGK.
Chúc các em học tốt!
GIỜ HỌC KẾT THÚC
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Bài toán: Viết chương trình tính diện tích hình chữ nhật với chiều dài = 4,
chiều rộng = 2 ?
Chương trình 1
Chương trình 2
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Bài 4
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Biến là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu.
Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
Giá trị của biến có thay đổi được không?
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
- Biến là các đại lượng được đặt tên dùng để lưu trữ dữ liệu.
Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
Giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
Ví dụ 1:
Writeln (15+5);
Writeln (x+y);
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
Ví dụ 1:
Writeln (x+y);
Chương trình thực hiện như sau:
X
Y
15
5
20 (= X+Y)
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
Ví dụ 2: Tính giá trị của các biểu thức:
và
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
1. Biến là công cụ trong lập trình:
y = x/3
z = x/5
x = 100+50
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến:
- Khai báo tên biến
- Khai báo kiểu dữ liệu của biến
Nhắc lại quy tắc đặt tên của ngôn ngữ lập trình?
Bài 4
Nhắc lại các kiểu dữ liệu đã học trong ngôn ngữ lập trình?
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến:
- Khai báo tên biến
- Khai báo kiểu dữ liệu của biến
-Ví dụ 3: Khai báo biến trong Pascal:
Var m, n: integer ; s, dientich : real ; thong_bao : string ;
Khai báo trên có bao nhiêu biến, mỗi biến có kiểu dữ liệu gì ?
Từ khoá
Bài 4
Cú pháp : Var
Trong đó :
Var là từ khóa dùng để khai báo biến.
Tên biến do người lập trình đặt (theo quy tắc đặt tên trong Pascal).
Kiểu dữ liệu : Là kiểu dữ liệu của biến sẽ nhận trong chương trình.
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến:
Var m, n: integer; s, dientich: real; thong_bao: string;
Từ khoá
Biến kiểu nguyên (Integer)
Biến kiểu số thực (Real)
Biến kiểu xâu (string)
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến:
Var A , B : Integer ; C: Char ; R : real ;
? Hãy khai báo hai biến A, B có kiểu số nguyên, biến C kiểu kí tự, R kiểu số thực.
Bài 4
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
Bài tập: Đánh dấu ۷ vào lựa chọn đúng hoặc sai :
۷
۷
۷
۷
۷
۷
۷
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến :
1. Biến là công cụ trong lập trình :
- Khai báo biến trong PASCAL
Củng cố
- Biến là đại lượng dùng để lưu trữ dữ liệu, dữ liệu này có thể thay đổi trong khi thực hiện chương trình.
- Dữ liệu do biến lưu trữ được gọi là giá trị của biến.
Var
Bài 4
SỬ DỤNG BIẾN
TRONG CHƯƠNG TRÌNH
2. Khai báo biến :
1. Biến là công cụ trong lập trình :
Hướng dẫn về nhà
Học bài cũ
Xem trước mục 3, 4 của bài 4
Làm bài tập 4 - SGK.
Chúc các em học tốt!
GIỜ HỌC KẾT THÚC
 
↓ CHÚ Ý: Bài giảng này được nén lại dưới dạng RAR và có thể chứa nhiều file. Hệ thống chỉ hiển thị 1 file trong số đó, đề nghị các thầy cô KIỂM TRA KỸ TRƯỚC KHI NHẬN XÉT ↓






Các ý kiến mới nhất